お店をやってて嬉しい瞬間。


目次
前回までのあらすじ
次元警察から命じられたハザマ調査、そして閉鎖のために謎のポータルとリノカを行き来するウィル。ハザマの中の敵に手こずりながらも、ミチの商人の技術的なサポートもあり、なんとか探索を進めます。
そして遂に第4階層に入るポータルを設置することに成功しました。
いよいよハザマ踏破まであと少しで折り返し地点となった、前回。
リノカでお仕度
装備とアイテムを準備
前回はやっと第4階層へのポータルを設置できたところでしたね。実に長い戦いでした。今後もポータル設置のためにこの長い道のりを歩まねばならぬと思うとワクワクしてきますね。
リノカに戻ると、掲示板のところに次元警察の人が立っていました。なにかの機能開放のお知らせでしょうか。

とても気になるところですが、命の方が大事ですので、

必死の思いで持ち帰った素材で、装備を作ります。装備が、命を守る。

いいですね。また少し探索がしやすくなるはず。

バランス重視で、エンチャントプランは真ん中のものにしました今回も。多分ずっとこれかなと思います。

次元警察からの誘い
装備の支度が一通り終わったので、待たせている次元警察の人に話を聞きに行きます。





え! なになに。もしかして次元警察が警備してくれたりする? この次元を救った英雄ウィルが経営するムーンライターを? 今すぐにやって。










おい~~~!!!!!!!!!!! いやそうよね! 物々取引だけじゃ難しそうだなって血の気引いてたところ! ナイス提案よ次元警察!(ちょっと不信感あったけど持ち直した!)
しかも過去の店舗誘致の経験があるので、さぞお高いんでしょうと思っていたらなんとお値段300,000Gでやってくれるとのこと。破格すぎんか。
Moonlighterはじめたての頃は5,500Gの出資金にもビビりあがっていたので、300,000Gを破格と思えることに、ちょっと感慨深いですね。
この段階での300,000Gはいくらなんでも安すぎるので、もしかしてその派遣員さんとやら、ムーンライターで寝泊まりさせてうちの店に常駐したりするのかな……それはだいぶ嫌なんだけど……大丈夫かな……。
生活費をランニングコストとして支払い続けるシステムとか、そういうのじゃない?
約款お願いできます??? ないか。


勿論お願いします。やらない手はない。なにしろ物々取引が頼りなさ過ぎる。
依頼料が安すぎることが引っかかるけど!








ほう? なんかこの話を聞くと、どうやらムーンライターに間借りするとかはなさそう。それならよかった。知らない人と暮らしたくない。
確かに、次元警察のちょっと偉い人が言ってましたね、誰かを派遣するって。不愛想な人らしいことも言ってたけど……大丈夫かな。ウィルもそんなに愛想のいいタイプに見えないけど。どっちも喋らないとか、ない? それはそれで静かでいいか。
果たしてこれからやって来るのが件の派遣員さんなのか、それとも全然別の人なのかわかりませんが、とにかく楽しみにしていましょう。通商協定アイテムの入手を店頭に来る人との物々取引だけに頼らなくてよくなるのは、本当に大助かりです。
リノカをぐるっと回って見ながら確認しますが、こうして見るともう空き店舗は見当たらないんですよね。広場まわりにスペースがありそうには見えないけど、どこに出店するつもりなんだろう。
そして大工さんに頼まないと建造物作れそうにないけど……異次元の技術でポンとできるのかな? ホイポイカプセルみたいな?
果たしてどこに開店するのやら……と思っていたら、

もういた。早。
この早さでお店開いてるんなら、さっきの次元警察の人と話をしてる段階で陰から聞いてたでしょ。
あまりの素早さ、そして……

他のお店が大体居抜き物件だったから派遣員さんもそうだと思い込んでいましたが、なるほど、あなたは露店でやってこうってのね。一時的な出店みたいだから、撤収のしやすさも考慮してこの形なのかな。これが300,000Gのからくり。




















イラットさんという方らしい。物々取引屋のネズミの人。よろしくお願いします。
他次元から来る人、大体獣人のような姿をしているけど、次元警察のスーツの中身はどうなっているんだろうか。ウィルは普通の成人男性だと思っているんですが、そのウィルを見てDLC冒頭で次元警察の人が「小さい」って言ってたんですよね。
ウィルがちょっと小柄説もあるけど、次元警察の次元の人たちはベースが大きかったりするんでしょうか。中身気になるなあ。
イラットが物々取引屋を開いてくれることにより、これまでムーンライターにたまたま来る取引希望のお客さんと取引するしかなかった通商協定アイテムをもうちょっとラクに入手できるようになるとのことで、本当に本当に助かります。
ムーンライターに来る物々取引希望のお客さん、その場で在庫してるアイテムでしか対応できなかったので、どうしたものかと思っていたんですよね。
お店を構えてもらえるということは、おそらくこちらが交換用アイテムを用意する猶予ができるということですので、入手チャンスが大幅に広がります。多分。
どれどれ。

良い……。ムーンライターの買い物客との物々取引と同様に、過去ダンジョンのアイテムでも取引できるようだし、やはりイラットはここでアイテムを揃えるのを待っててくれるようなので、手持ちと在庫がなくても集める余地がある。素晴らしい。
過去ダンジョンのあらゆるアイテムを在庫しないといけなくなるのかと思っていたんですが(そしてここに来てやっと店舗改造のチェスト導入が必須になるのかとも)、イラットがいてくれるなら、不足分はル・リテイラで買ってくれば事は足りそうですね。
一応競合店ではあるのでル・リテイラにお金流したくないんですけど……あっちは謎に無限の在庫持ってるからな……仕方ない。悔しいけど。
さっそくル・リテイラでアイテムを用意して、欲しいものリストに載っているタオル的ななにかを取引しようと思います。

ありがたい。イラットの品揃えはあくまで通商協定アイテムのみに限定されているので、ハザマの素材は拾ってこないといけないことに変わりありませんが。それでもランダム要素が軽減されるのはありがたいですね。
イラットありがとう。たまにはごはんでも食べに、ムーンライターにおいで。
またしても見落とし
物々取引のためにある程度素材をプールしておくことにして、今回はお店を開かずに再度ハザマに向かうことにします。前回の手ぶら突入のドジの二の舞を踏まないよう、きちんとポーションを買って、いざ、ハザマへ。
と思ったところで、

これかくにんすることにしました。ずっと気になってはいたんですよね、なんなのかなって。
確かメインストーリー終わったあたりでアイテム全部見た気がするのになって。

ただそう……防具でやらかしてましたから。
全然やれるポテンシャルがわたしにはあるって、前回しっかりわからされましたので。


あるじゃん~~~~~~。
いや(多分ずっと)あったんじゃん~。そりゃそうだよ。だってキツいもん。突然DLCでキツくなったもんMOONLIGHTER。スライムの塊で作る消えちゃう武器、そりゃアレは強いけど、ランダムすぎてしんどいもの。MOONLIGHTERには、こういうプレイヤーを救い上げる優しさがあるもの。
おかしいと思ったんだよ!(おかしいのはわたしの注意力ですごめんなさい)
見た感じ、槍の一段階目はすぐに作れそう。
武器が作れることが嬉しすぎて、軽やかな足取りでル・リテイラへ。資金流したくないとか言ってられない、武器作るのは大事。
買える素材を調達して、初めてのDLC武器製作。

よかったあ。MOONLIGHTERが急に辛くなり過ぎたって思ってたけど、ちゃんと大丈夫だったよかったあ。
バルキリースピアをLv.2にするには、例のカーボンプレイトが必要ですね。またこれか……。これ本当に手に入れられないんだよなあ。防具でもかなり使いそうなのに、全然見ない。大丈夫なんだろうか。

そもそも、どのモンスターが落とすアイテムなのかわかってないんですよね。一体誰からドロップしたのを拾ったんだっけ……? 全く記憶にない。
できあがったバルキリースピアをすぐにエンチャント。

防具と違って、武器のエンチャントには選べるメニューが無いようです。武器で上がるステータスは攻撃力だけだから、仕方ないか。

そして、今回エンチャントは一段階で終了。そうかー。ダンジョン全体の長さ的にも、各武器三段階エンチャントしている攻略スピードじゃないっていうことなのかな。ちょっと寂しい。
カーボンプレイトが異様に集まっていない現状を鑑みて、せめてエンチャントで強化できないかなって思っていたので若干不安がよぎってます。大丈夫か。

ハザマに入ってからもしばらくお世話になってたファイタースピアには、ここいらで休んでもらうことにしましょう。長いことお疲れ様だったね……。

いざゆかん、共に、バルキリースピアLv.1+よ。
眠っていたその力、見せてもらおうじゃないか。眠らせてたのはわたしだけどな。

他次元の女戦士が使う槍だそうな。いいんですかね、果たして一般人ウィルに使いこなせるのか? そして他次元の武器レシピを早々に取り入れているバルカンフォージ、やはりこんな小さな集落に出店してていいような店じゃない気がする。
ハザマ探索へ
ハザマⅣでの出会い
ハザマに戻り、いよいよDLC製作武器、初お披露目。

違う。全然違う。
敵モンスターの体力バーの減少が目に見えて違う。
これよこれ。今までがあまりにもウィル虐すぎたのよ。
これでハザマ調査がかなりやりやすくなるでしょう。
新武器のおかげでかつてないほどに順調に探索が進み、ハザマⅣのミチの商人さんの元へ。

ポーションもあるし、スライムの塊は節約しておきたいので今回はハザマ武器を作らないことにしました。なにしろ、バルキリースピア持ってきてますんでね!(大声)
ミチの商人さんの工房はスルーして、そのまま次のフロアを目指します。
すると、

知らない人がいました。

スライム遣いのなんとかちゃんだなさては!
どんな攻撃をしてくるんだ一体……まさかスライム千切っては投げ千切っては投げ……?


大きな2色の球がフロアを走り回ります。早いし、壁でバウンドする。


これ、画像だと分かりにくいんですが、ウィルが落としたアイテムに緑の球が触れると、そのままアイテムを回収されてしまうんです。なんたる無慈悲。悪逆非道。
どうやらポケット内のアイテムは落とさないようですが、めちゃくちゃ厄介。店の売り上げに直結するギミックやめてえええ!
なかなかやる、スライム遣いのなんとかちゃん。
他にも、

岩と一緒に落ちてくる巾着袋は、一定時間経過後にダメージエリアを生成します。

そして、それらがまだ終わり切らないうちからの2色の球が駆け回る攻撃。

ん? でも、ピンクの球、岩に当たって弾けて消えたなあ。緑の球は逆に岩に当たっても、岩の方が破壊されたけど……強度が違うみたいなこと? それともたまたま岩にハマって消えたのか?
どちらにしろわたしとウィルは考えている暇もなく、走り回るので精一杯。岩落としか、2色の球か、ランダムに組み合わせながら使ってくる感じのようです。
なんとか相手を観察しながら走っていると(攻撃はしばらくトレッタに任せっきり)、3度目の2色球攻撃。そして、そこで衝撃の事実が。


それ、ポッケに入れてたやつ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
泥棒! それは泥棒だよ! ポッケのはやらないって……ポッケは大丈夫って……カタカッタからずっとそれだけを信じてやってきたのに! ※リュックの中身を盗るのも泥棒です。
やばい、このボスやばい。見かけの100倍やばい。攻撃も全然できてないし。

持ってかないでええええ。
本当にこれやばい。欲しいものリストのアイテムであんなことされたら、お店開ける気力ひとっっっつも残らないんですが? そして、絶対やられる予感があるんですが?

岩に当たるとやっぱり痛いけど、アイテムを失うリスクを考えたら、ここは2色球フェーズは回避に専念し、岩落としフェーズはなんとか頑張って叩く、という方針で戦うのが良さそう。
アイテムを持って行くのは……本当にやめて……(ウィルのHPよりもプレイヤーのメンタルを痛めつける仕様)。
落ちてきた岩が壁際に残っていると、こんな悪魔の挙動になることも。
駄目よこんなの。怖い怖い怖い。
しかし攻撃パターンはこれだけのようなので、あとはさっきの戦いの方針に従って、岩落としフェーズで叩きまくりましょう。ポーションはがぶがぶ飲みつつ、

なんとか叩けるときに、なるべく叩く。
ちょっと欲かいて2色球フェーズに攻撃しようとして、体力もアイテムも失うという場面もありながら、なんとか削るのを繰り返し……。

相手の体力はかなりロー。
対してこちらの手に握りしめたポーションは3つ。これはもらった。

やったー。長かったーそして厄介だったー。

……どうだ? 一応、欲しいものリストに載っているアイテムは無事……だっ………た…か?

いやそんなことないそんなことない! 全然ちゃんとやられてるわ!
慈悲などない! スライム遣いのなんとかちゃんに慈悲などない!
武器や防具などの装備品以外はやられる……つまりインベントリ左側はロストする可能性が普通にある……なんて恐ろしい。鉄の金庫を背負いなさいウィル!
鉄の金庫とは:
鉄の金庫とは、ドラゴンクエスト4に初登場する、アイテムロストを防ぐ為に商人キャラであるトルネコが背負っている、その名の通り『鉄』でできた『金庫』である。鉄製の人間サイズほどもある大きさの金庫を背負って普通に旅をするトルネコ、とてつもない筋肉の持ち主である。
なんて恐ろしい場所なんでしょうか、ハザマ。これは次元警察の頼みでなくとも閉鎖しなければならない。あと個人的に言うならあのスライムヅカイが許せない。あいつだけ引っ張り出してきてムーンライターで働かせよう。ロストしたアイテム分は働かせよう。
第4階層でこんなにアイテム盗まれたら、最後どうなっちゃうんだろう。
戦闘開始時にリュックも装備も取り上げられて真っ裸で拳と拳の勝負になりかねない。
悪逆非道のアイテム泥棒、スライム遣いのなんとかちゃんを撃破してもらった報酬はこちら。

一度製作している武器だからか、図面ではなく完成品アイテム本体が入っていました。そして入手階層に合わせて強化済み、ということみたいですね。スライムの塊を消費しないで済む、突然の優しさぁ。
使うことはないと思われるのですが、一応もらっておきましょう。
いやしかし本当にどうしましょうね、あのボス。せっかく欲しい素材を手に入れても、ああやってロストしてしまうことを考えると、アイテムを持ったままこのフロアでボス戦したくない。
なるべく早く次のポータルを設置して、このフロア自体をスキップしていくのがいいのかな。
ピンクの球に当たらなければ安全に通過できるフロアではあるのですが、いかんせん、プレイヤースキル的に多分絶対無理なので、なんとか戦わずに済むようにしたい。
ポータル設置状況によっては難しい選択になりそうですが、現状の最重要激レアアイテムであるカーボンプレイトを所持していたら帰還するって選択肢も持っておいたほうがいいかもしれません。
初めてのハザマⅤ
フロア間ゲートをくぐり、次のフロアへ。

なんだか雰囲気が変わりました。

敵の顔ぶれはこれまで同様に大きく変わらない様子。そして、まだバルキリースピアLv.1で手応えを感じられます。まだやれる。
あくまで今は大丈夫という意味でしょうから、次のポータル設置あたりまでには装備を更新していきたいですね。またボス戦があるだろうし……ウィルを強くしなければ。
このハザマⅤで変わったことといえば、これ。

これまで各部屋をぐるっと囲っていた壁がなくなり、足を踏み外して落下するようになりました。もう絶対苦しめられるやつ、これ。とっさのローリングなんてどこ行っちゃうかわかんないんだから(※個人の感想なので本来はそんなことありません)。
敵の攻撃に加えて、足元にも注意を払わなければなりませんね。
特に弓。遠距離から安全だと思って撃ち続けていると、徐々に後退していくのでね。敵との距離があっても安心してはいけません。弓撃ってて背後の隙間に落ちるとか、全然考えられますから(一敗)。
ハザマⅤで、新たな報告書を発見しました。


美しき武器。なんのことでしょう。
この人も、ウィルが探索してきたカタカッタやなんかの異次元を見たっていうことなんでしょうけど……。美しき武器、ねえ。そんなのあったかな。
武器は基本アンドレイに造ってもらうもので、ダンジョン内にすごい武器が眠っているっていうことはなかったですけどね、これまで。ダンジョンの中にある武器は、外から冒険者たちが持ち込んで置き去りにされた壊れた武器とかが殆どでしたけど。
この人は一体何を見たんだろう。
そんなことを考えていたら、


いつもの。うん。
そう。ちゃんと見てない、体力を。もっと言うならウィルを見てない。良くないですよほんとに。
リノカに戻り、わずかに持ち帰れたものでなにかできないかとバルカンフォージに赴くと、

まだあんの?(見落としが) って話なんですけど。なんと、オムニブーツなる存在を発見。そりゃあまあ、そうだよなっていう。兜と鎧が新規にあるならブーツもあるよね。
しかも、素材を確認したところ、Lv.4まではすぐに完成させられそう。

体力増強、防御力強化、ありがたい。これは作っておきましょう。

不足している素材は当然ル・リテイラで購入してきました。もうすっかりお得意様。
続けて可能な限り強化しておきたかったのですが、

ここにきて、ついにお金が足りなくなりました。この頃お店も開けていないし、メインストーリーラストで築いた貯蓄が遂に失われたと。
ダンジョン行ってアイテム拾ってそれを売って……がMOONLIGHTERの楽しみですから、ウィルの戦いはこれからだ! のところですね。大儲けしよう、ウィル。
装備強化のために、素材だけでなくお金も稼がなければならないとわかりましたので、お店も頑張っていきましょう。目下必要なのは、たくさんのカーボンプレイトと、たくさんのお金です。ル・リテイラへの支払いも地味に高額ですからね。
6階層のポータル設置も大きな目標のひとつですが、それを安全に遂行するためにやはり装備強化は欠かせないですから。そして来るべきボスとの決戦を思えば、済ませておかないといけないことに他ならない。
ということで、ここからはハザマとお店を行き来しつつ、必要な支度をしていきます。
6階層ポータル設置へ向けて、準備
装備強化を目指す
オムニブーツ
まず最初にできたのはこちら。

今更ですが、DLCのオムニシリーズはエンチャントしなくても防御力強化がついているんですね。助かる。そして気付くの遅。
メインストーリーではエンチャントしないと防御力が上がらなくて(しかもそれにしばらく気付かなくて)、驚きましたもんね。

エンチャントも無事完了。
これにてブーツは通商協定アイテムの入手を待てば、Lv.5まで製作できる段階になりました。製作が早くて助かります。
イグニスピアの図面
やっとハザマ武器の槍の図面を拾うことができました。

強いに違いない、イグニスピア。念願のハザマ槍。
入手したのは4階層だったので、5,6階層と進む間にスライムの塊も補充できるだろうと、ワックワクでミチの商人さんに製造をお願いしに行ったのですが……

作……れない!
なるほど、イグニスピアへの道はぬるくはないと。
結局インベントリの圧迫、スライムの塊総量の問題で、イグニスピア製作には至っていません。
使ってみたい。
ハザマ探索
ポーション
ハザマ探索のポーションについては、現状体力を鑑みて、2500回復できるスライムポーションLと、1500回復のスライムポーションMを、それぞれ5個ずつ持ち込む方針にしました。


大きく回復できるスライムポーションLを手持ちに入れて、戦闘中は安全に大きく回復。移動中でインベントリを開ける間はスライムポーションMでこまめに回復、という方針にします。
もっと前からこういうことをちゃんと考えるべきなんですよね。それでなくても被弾するし戦闘時間が長くなるんだから。まったく。
何べんハザマでやられてるんですか。
新モンスター
ハザマⅤでは新たなモンスターに遭遇しました。

壁がないフロアだから出てくるんでしょうか。ランダムな四方向から、画面外から現れるモンスターです。現れる直前に不思議な音出しながら近付いてくるのですが、音で予告されてもめちゃくちゃびっくりしてしまう。なんなら声出る。
すごく苦手だ……。
倒すとスライムの塊を出してくれるので、貴重なスライム源ではあります。
カーボンプレイト
ハザマのⅣとⅤをうろうろする中で、遂にカーボンプレイトを落とすモンスターが判明しました。

落としたのはこいつですお巡りさん。

このモンスターを倒したら、カーボンプレイトをドロップしました。これまで倒した数と、カーボンプレイトの入手枚数を考えると、あまりドロップ率は高くないような……体感ですけど。
そんなに頻繁に遭遇する感じもないので、更に入手機会は少ないように思います。
やはりカーボンプレイト集め、苦難の道のりになりそうですね。
そしてこの敵、スポーン位置と本人の体のサイズの関係なのか、ウィルが部屋に入った瞬間に勝手に死んでしまうことがかなり多いんですよね。
恐らくマップ床と落とし穴の位置関係でハマって倒せない、そうなると部屋の扉が閉まったままになってしまう、という進行不能バグを起こさないための措置なんだと考えますが、これのおかげで、勝手に死んだキャタピラからドロップしたカーボンプレイトが奈落の底に落ちていってしまうという、カーボンプレイトを求むるわたしからすると絶叫ものの事態に陥るわけです。
つらい。本当に。
もうただただ、安全な床のある部屋の中央で、元気に生きていてほしい。
そう願わずにはいられません。
それか他のモンスターもドロップするようになればなあ……。
ほかにも
次元警察の怖い話
ハザマとリノカを行ったり来たりしている間に目にした、ちょっと怖い話。


え……?
ワンダラーってカタカッタとかの過去ダンジョンにいた緑のでっかいモンスターのことですよね? あの一つ目の。
なに……? なんで突然そんな怖い話するの?


“ここ”ってなによ、だから。リノカ? 違うよね? それだとすごい怖いもんね。
この次元ってことかな。
結局ワンダラーがなんなのかわかってなくて、ただの探索タイマーになっちゃってたんですけど。さすがに今回で、なにかしらのことがわかるんでしょうか。メインストーリーのラストに出てくるかと思ってたけど、それもなにもなかったですし。
そしてDLCになってから、ちょいちょいみんながワンダラーの話をするようになったんですよね。正体、わかるのかな。
ポータル設置を目指す
報告書
ハザマから帰ってお店開いて、またハザマに戻って……を繰り返し、やっとポータル設置を狙える準備が(恐らく)整ったところで、やっとハザマⅥへと進入し、探索を始めました。
初めてのハザマⅥで、新しい報告書を発見。


素晴らしいアイテムを、たくさん手に入れたようです。……なんだか、どんどん不穏になっていくなこの人……。
ここからなんとかして脱出しようとしていたし、どうやら自分を見殺しにしようとしている(と少なくともこの人本人は考えている)元仲間に怒りの気持ちを抱いていたのに、それを忘れて何かに夢中になっている様子です。
命の危機よりも心を奪われる、”それ”は、一体なんなんでしょう。
あまりにも素晴らしい何かなのか、或いは正常に物事を考えられなくなるまでにこの人が追い詰められてしまっていることの証左なのか……。こういうの、怖いなあ。
ミチの商人さんの工房到着
初めてのハザマⅥではありましたが、装備とポーションのおかげで思いのほか順調に探索でき、ミチの商人さんのところまで辿り着くことができました。途中でポーションにスライムの塊を消費することもなく節約できていたので、たんまりあります。
しっかり170個持ってきましたよ。


240……ですって……!?
前回確か120とかじゃなかったでしたっけ? 倍? 倍になるの???
スライムの塊が好きだからって、荒稼ぎしすぎでは?

幸いまだ探索していない部屋はあるので、そこで拾えるだけスライムの塊を集めてくることにしましょうか。ただ、果たして残りの部屋でどれだけ集められるものか……。

ボス前の部屋と思われる場所以外探索し終えましたが、持っているスライムの塊は180。全然足りない。
えー。またポータル設置の前にボスと戦って稼がなきゃいけないパターンかあ……。
これもしかして、直前のポータルから入るとスライムの塊の量がギリギリ、或いは足りないようになってたりするんでしょうかね。それか、単純にモンスター量の下ブレを引いてしまっているのか。
これが続くようなら、2つ前のポータルから入ることも検討したほうがいいかもしれません。今後更にポータル設置にかかるスライムの塊量は増えていくでしょうから、ちょっと、不安です。
疑惑
今回は4階層でスライム遣いのなんとかちゃんと戦っているので、完全に初見のボスと戦うことになるってことですよね……大丈夫かなあ……。今カーボンプレイトを持っているので、絶対に落としたくない。もちろんポケットに入れておきますが、スライム遣いのなんとかちゃんタイプのボスだと、ポケットに手突っ込まれて泥棒されますのでね。鬼。
ただどちらにしろ手持ちのスライムの塊でポータルを設置できない以上、ボスが落とすスライムの塊に賭けるかここでリノカに帰還するかの二択しかないんですよね。
ならば行くしかあるまい。そうだそうだ。行くしかないんだ。
意を決して、突入。

おい……次元警察……。まさかこれ知ってたんじゃないでしょうね? 一般人がハザマ調査のどさくさに、身内の良くない話をいい具合に片付けてくれるの期待してたりするまいね???
そういう利用のされ方すっっっごい嫌ですよ?
協力だとか、持ちつ持たれつだとか、そういうのは良いけど、利用されるのは結構許しがたいですからね? ……もしそうなら覚えておけよ次元警察……。
ローグ次元警察、まずは手始めのショットガン連発。

どうやら三連式ショットガンのようです。
ローリングでなんとか回避。
お次は、制御を失ったように蛇行しながら爆発を撒き散らして、

止まったところで全体に、自分中心の波状攻撃。

この2パターンしか攻撃方法はなさそうな上に、アイテムを盗んだりしないようです。制御不能フェーズは攻撃もしやすく、とても組みやすい相手に感じます。スライム遣いのなんとかちゃんに比べたら、天と地ほど精神的プレッシャーも違う。
近づいて攻撃しようとするときにショットガンにだけ注意すれば、割と倒しやすい相手ではないかと。
更にそのショットガンについても、1つ気をつければ更にやりやすくなることがありまして。
このローグ次元警察のショットガン、同じ方向に3発撃たせるととてもラクでした。同じ方向に撃たせるとラクというか、方向が変わるとちょっと難易度が上がるというか。
ローグ次元警察は射撃方向が変わらない場合、3発を等間隔に発砲するんですが、向きが変わると、向きが変わった瞬間に次の1発を撃ってしまうんですね。つまり、発射間隔がそこだけ短くなります。
ローリングが終わるタイミングとかちあってしまうと、ここでちょうど被弾することがあり、向きを変えるのはおすすめできません。ショットガンの発砲が始まったら、ローグ次元警察の正面方向に留まって回避するように心がけると良さそうでした。
たまたま正面にローグ次元警察の向きが変わったときの発砲タイミングと、向き固定の発砲タイミングが続けて撮れているところがあったのでご確認ください。
こんな感じです。
ポーションは使いましたが、無事に撃破し、もらったアイテムはデスリング。


これはハザマの外にも持ち出せる方の、普通のアイテムですね。ラッキー。
このデスリング、確率で攻撃した相手を即死させるという優れもの。

確率ですから、当然毎回即死効果を期待することはできないんですが、上手いこと即死を引ければ探索中の通常戦闘がめちゃくちゃラクになります。
即死で倒した相手からはアイテムドロップがなくなるとか、そういったリスクも皆無なので装備しない手はない。
ありがたい報酬でした。
ローグ次元警察が落としたスライムの塊も拾えたので、すぐさまミチの商人さんのところへ取って返します。
ポータルくださいな。

足りないじゃんか塊。ローグはなにしてんの。ローグしてる間にもっと塊集めておきなさいよ。そんで100塊くらい落としなって。
実際、ここでスライムの塊が240あったとしても、呪いのアイテムを全部解除してしまっていたのでポータルは設置できなかったんですけどね……へへ……へへへ……うっかりうっかり。
ローグ次元警察のスライムの塊貧乏ぶりとわたしのうっかりでポータル設置ならず、再度ハザマⅥに入り、ローグもう一回しばき倒すことになりました。
二戦目での報酬はこちら。


HPが満タンのときに、マスターソードみたいに攻撃が強化される指輪。
HPが満タンなことのほうが少ないし(当社比)、わたしは使わなくて大丈夫かな。上手な人が装備すると、敵の殲滅速度が上がってとても強そうです。
再度戻ってきた、ハザマⅥのミチの商人さんの工房。ついに……念願の、ポータル設置です。

これまでと同様、呪いのアイテムもお渡しして……


ポータル生えたー!
ポータルも設置できたし、アイテムもぱっつぱつだったので、今日はこれにてリノカに帰ることとします。
やっとポータル3つめ、6階層に入るものを設置できました。嬉しい……長かった……。
今回は、ここまで!
まとめ
ハザマⅥ自体には二度入ってポータル設置できたのですが、Ⅵに至るまでの時間が結構かかりましたね。装備作れることにしばらく気付いていなかったのがタイムロスの最大要因なわけですけど。
そして、スライム遣いのなんとかちゃん。
このボスがめちゃくちゃ厄介。
装備制作に必要な素材だろうが、ポケット(聖域)にあるアイテムだろうとお構いなしに取り上げられてしまうので、極力戦いたくない相手です。
装備が強くなれば短時間で倒せるようになりますが、その装備も素材が集まらないという理由でなかなか進まないところですので、本当に避けたいところ。

こんな場面見てしまったら、カーボンプレイト持ってあの部屋入れないですよ。カーボンプレイトの悲鳴が聞こえるようでしょう?
このカーボンプレイトは、二度と帰ってきませんでした(当たり前)。
次回はなんとかカーボンプレイトを集め、おそらくこれまでと同じように用意されているであろう、ハザマⅧのポータル設置を目指したいと思います。
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